远古遗迹是警图还是匪图 远古遗迹原型
摘要:在 CSGO 中,远古遗迹(Ancient)这张地图相对更偏向于警图,原因主要有以下几点:,远古遗迹是警图还是匪图 远古遗迹原型
在 反恐精英GO 中,远古遗迹(Ancient)这张地图相对更偏给于警图,缘故主要有下面内容几点:
地图布局:地图较为宽敞明亮,CT 方的防守点位较多且具有良好的视野和掩护,能够较为轻松地对各个区域进行监控和防守。例如,CT 出生点附近及中路等位置有较多的掩体和高点,可以有效地阻止 T 方的进攻推进
道具优势:CT 方可以利用火雷等道具很方便地控制中路,再配合闪光弹,能够在开局就对 T 方的进攻造成较大的阻碍,使 T 方难以顺利通过中路展开进攻
防守优势:A、B 两个包点的设计使得 CT 方在防守时更容易形成交叉火力,互相支援。而且包点周围的地形和掩体有利于 CT 方进行防守和回防,T 方在进攻时则需要面对更多的风险和挑战