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1、枪法诀窍
1. 预瞄
预瞄是快速击杀敌人的决定因素。在熟悉地图后,要了解敌人也许出现的位置,如常见的拐角门后等。在移动经过中将准星提前放在这些位置。例如在 Dust2 的 A 门,当你从 CT 出生点前往 A 门时,在接近门的经过中就应该将准星对准门后的位置,这样一旦敌人出现就能第一时刻开火。
对于不同的地图和点位,预瞄的高度也很重要。一般人物模型的头部高度是预瞄的重点,由于头部是造成顶尖伤害的部位。可以通过在练习地图中反复练习对不同距离、不同地形下的头部高度预瞄来进步精准度。
2. 压枪
当进行连发或扫射时,由于枪械的后坐力子弹会给上飘。需要学会控制鼠标来压枪,让子弹尽也许地落在敌人身上。对于 AK - 47 这种后坐力较大的步枪,在近距离可以把鼠标往下拉,大致一个 “T” 字形的轨迹来控制弹道。
可以在创意工坊找到专门的压枪练习地图,通过不断STG固定靶来感受不同枪械的后坐力玩法,而且根据自己的习性调整压枪的幅度和节拍。
3. 急停STG
移动中STG会导致枪械的精准度大幅下降。因此要学会急停,在移动经过中当准星接近敌人时,瞬间松开路线键接着开火。比如在 Inferno 的香蕉道,从 CT 方往香蕉道推进时,看到敌人后迅速急停,这样能大大进步STG的精准度,让子弹更有效地命中敌人。
2、投掷物诀窍
1. 闪光弹
闪光弹是进攻和防守的重要道具。在进攻时例如在 Mirage 的 A 区进攻,可以从匪家窗口往 A 包点的白箱位置扔壹个闪光弹,让防守在 A 包点的敌人短暂失明,接着迅速进攻。
扔闪光弹的诀窍包括反弹闪光。通过让闪光弹在墙壁或物体上反弹,使其在敌人没有防备的位置爆炸。比如在 Cache 的 B 点,从蓝门往 B 点内的铁箱处扔壹个反弹闪光,能致盲在铁箱后防守的 CT。
要注意闪光弹的延迟时刻,不同的投掷距离和角度会影响闪光弹的爆炸时刻,需要在实战中不断积累经验来准确把握。
2. 烟雾弹
烟雾弹主要用于封锁敌人的视线。在防守时可以在决定因素通道放置烟雾弹,阻碍敌人的进攻。如在 Nuke 的外场CT 可以在连接外场和 A 点的通道口扔烟雾弹,阻止匪从外场快速进攻 A 点。
学会利用烟雾弹的扩散特性,有些位置可以通过巧妙的投掷让烟雾弹在壹个较大的区域形成烟雾墙,为自己和队友创新有利的战略环境。
3. 手雷
手雷的伤害很高,在进攻和防守中都可以用来清理敌人也许藏身的区域。在进攻包点时,如果怀疑敌人在某个角落或箱子后,可以往那个位置扔手雷,提前造成伤害或者直接击杀敌人。
掌握手雷的投掷距离和反弹规律,比如在 Overpass 的 B 点进攻,从下水道往 B 点包点内扔手雷,可以通过计算反弹角度来攻击躲在包点死角的 CT。
3、移动诀窍
1. 静步移动
当需要悄悄地接近敌人或者躲避敌人的听声辨位时要运用静步。按住 Shift 键可以让人物安静地行走,没有脚步声。例如在防守时当你听到敌人也许在附近拆包,静步接近可以出其不意地攻击敌人。
但要注意静步会使移动速度变慢,因此要根据实际情况灵活运用,避免在紧急情况下由于移动过慢而有失战机。
2. 跳跃诀窍
小跳(快速按一下空格键)可以用来观察一些常规视角看差点的位置,比如在一些箱子后面或者矮墙后面。在进攻时小跳可以帮助你快速获取信息。
大跳(空格 + Ctrl)用于跨越一些较高的障碍物。在某些地图的独特点位,如 Train 的绿通部分位置,大跳可以让你更快地到达有利位置。
3. 身法走位
利用左右横移和前后移动的组合来躲避敌人的子弹。在对枪时不要只站在壹个位置不动,通过不制度的移动让敌人难以瞄准。例如在 Dust2 的中门对枪时,左右横移并偶尔前后小幅度移动,可以降低被敌人击中的概率。