祖宗SIM器快速起号策略
由于这是一款单机游戏,玩家能够借助观看广告来收获额外利益,同时单机游戏也存在一些数据方面的缺陷,也就是玩家可以利用的漏洞:
其一,玩家能够通过调整手机时刻,以此来误导游戏端口,进而大量获取元宝;其二,运用 SL 大法排除那些不理想的随机事件,而这两点便是决定因素所在。
1、实现资源快速积累的方式
在游戏里,银子属于除元宝之外极为决定因素的资源,聘请教师、刷新宗祠、确定风俗以及人员分工等均需要银子支持。下面从治标和治本两个层面来探讨怎样增加银子数量。
首先,在游戏前期,获取银子和势力最为迅速的途径便是举办盛大婚礼。每次耗费 20 元宝,便可换来 20 银子以及 50 势力,这有助于快速构建势力并拥有起始资金。
其次,着重提高谋略值。在接下来一年的闲人职业环节中,安排他们去从事赚钱相关的事务,从而度过艰难的初始资金积累时期。
再者,通过扩充家族人口数量,在闲人职业环节里,依据人数安排开荒职业。当人口在 20 人下面内容时为板田,20 - 29 人是旱田,30 - 39 人则为瓜田,40 - 49 人是水田,50 - 59 人为鱼田,60 人便能够开拓出种子田(等级顶尖为红色)。每 60 个闲人能够开拓出一片种子田,剩余人数会自动转化为前面几种田。
最后,最为核心且快速增加银子获取量的方法当属市场。在市场中能够购置家产,当势力充足时,可以利用元宝刷新可购买和可售卖的家产。这意味着能够借助元宝刷新将每次出现的家产价格提高到顶尖。凭借家产能够快速提高收入规模,历经两三百年时刻,每年便可轻松拥有巨额收入。
2、人物属性的堆叠策略
游戏中堆叠人物属性主要有下面内容几种途径:
①父母属性遗传,不过其占比极小;②风俗每年随机为个人增加属性,占比一般;③学堂、武场、养生馆的红色师傅每年可为随机 3 人增加 6 点属性,这是主要的属性堆叠来源,占比极大;④家风、传家宝的影响,占比微小,影响有限;⑤分工修文、习武,占比中等,其效果取决于天资和银子投入;⑥异相,占比极小,几乎可忽略不计;⑦议事,占比同样极小,可忽略,但议事有几率产出传家宝,包括高质量的红橙紫传家宝;⑧药田,能够通过大量药物一次性大幅提高某一代的属性,然而缺乏可持续性,占比一般;⑨下一年中的广告跳崖,占比一般,只是每年都要看广告实在令人厌恶。若能精准控制人数,将其维持在随机线以内,就能够稳定地刷取属性,历经百年,塑造出属性高达数万的人物并非难事。
3、达成成就体系的要点
①家族财富
此成就达成较为容易,伴随家产的不断增多以及产量的提高,天然而然就能完成。
②家族存世
同样不复杂,只需留意传位时避免出现死档情况即可。据说女性 50 岁便停止生育,而男性 110 岁以上仍具备生育能力,因此为防止死档难题,提议选用男性家主。
③家族中官职人数
操作相对简便,持续让子孙后代结婚生子以扩充人口数量,让 3 岁孩童进入修文习武场所,到 20 岁时便安排其出仕。可运用元宝在宗祠中刷新文曲 / 武曲下凡,以提高子孙当官的概率。
④家族任意成员寿命
要使家族成员寿命达到 170 岁单独完成并非难事,只需着重刷取体魄属性,并在 S/L 大法下确保在下一年中成员不会死亡即可。
⑤家族任意成员获取官职 XXX
和③类似,将宗祠中 20% 概率升官的属性刷出,让家族成员 20 岁起进入仕途从军,便能轻松达成,文武官职均需涉及。
⑥家族 X 代成员>XX
其中顶尖成就标准家族六代成员>60,稍有难度。若要达成 6 代成员>60 的目标,5 代差不多需>10。
那么决定因素要点一是在前 1 - 4 代尽量避免人口爆发式增长,采取一脉单传玩法,让家族成员 20 岁结婚,21 岁生子。当繁衍到 4 代时,自身年龄大概八九十岁,从 4 代到 5 代开始扩充人口,5 代到 6 代依旧保持人口增长态势。
需留意要点二,在四五代交替期间,确保自己的妻子离世,随后及时迎娶一位新妻子,以便留下年轻的儿子,防止出现死档情况。