锤炼奥兹玛如何加点 奥兹玛给什么奖励
摘要:第一阶段命中较低的角色先加 2 点 “锐眼” 来增加命中率。自带命中的角色(如大枪、武神)主加 “善战的冒险家”,伤害提升顺序推荐为 “血涌之伤”>“雷霆之力”>“炽焰之,锤炼奥兹玛如何加点 奥兹玛给什么奖励
第一阶段
命中较低的人物
先加 2 点 “锐眼” 来增加命中率。
自带命中的人物(如大枪、武神)
主加 “善战的冒险家”,伤害提高顺序主推为 “血涌之伤”>“雷霆之力”>“炽焰之击”>“毒噬之苦”,提议将此天赋全部点满。
通用部分
加 2 点 “锐眼”、1 点 “冥想”,开始 “加速” 后将其全部点满,刚好消耗 30 点天赋开始二阶段。
第二阶段
走光强的人物:优先加 “黎明” 增加光属性强化。
走其他属强的人物:可以先加 “冰冻”,能够赋予敌人冰冻情形。
“物理防御” 等属性:通常放在最后再点,由于在团本中其提高相对最小。
另外,玩家还可以根据自身人物的特征和实际战斗需求进行适当调整。比如生存能力较差的人物,可以适当优先点一些 “坚定的冒险家” 天赋来增强生存能力。